Bebras prieš 9 metus
SP all the way! Galbūt ir susidomėčiau tokiais MP žaidimais apie kuriuos kalba @BGC ,bet daugumos žaidimų vistiek žaidžiu tik SP. Kodėl? Vienas iš svarbiausių dalykų žaidime man yra istorija, o MP dažnai jos nesijaučia. Visi kiti žaidimo bruožai netenka reikšmės jeigu jis turi gerą, įdomią, įtraukiančią istoriją :)
Bebras prieš 9 metus
Gan retai perku žaidimus... Mano Steam "Arsenale" vos 11 žaidimų, beveik visi jie pirkti su didelėmis akcijomis. Tiesą sakant retai man to prireikia, kadangi dažniausiai žaidžiu tik SP rėžimus.
Bebras prieš 9 metus
Hmm vienas iš būdų būtų jeigu yra pakankamai figūrų komplektui, jas atimti iš esamų figūrų skaičiaus ir priskaičiuoti kad komplektą sudaryti galima, tai kartoti tol kol neliks figūrų.
int kiekBusKomplektu = 0;
while(pestinikai >= 8 && bokstai > 2 && zirgai > 2 ir t.t.)
{
pestininkai -= 8;
bokstai -= 2;
zirgai -= 2; // ir t.t.
kiekBusKomplektu++;
}
Kitas būdas būtų padalinti kiekvienos figūros kiekį iš reikalingo, o tada išrinkti mažiausią skaičių.
int kiekKomplektuIsPestininku = pestininkai / 8;
int kiekKomplektuIsZirgu = zirgai / 2;
// Tada išrenki iš tų kintamųjų mažiausią ir tai bus atsakymas.
Bebras prieš 9 metus
Man nepavyko, bet paieškoti informacijos gali. Paprasčiausia, jei nedaug lentelių, perrašyti visas į vieną ar kitą būdą.
Bebras prieš 9 metus
Kartais y_dialog pykstasi su "standartinėmis" lentelėmis.... Kodėl taip yra, neaišku.
Bebras prieš 9 metus
Kaip žaidimą dar šiek tiek anksti vertinti, bet tas vaikščiojimo garsas tikrai įkyrus :no_bell: