b0ss prieš 8 metus
Pats jau norėjau rašyt tokį pasiūlymą... Žiūrint į temos pavadinimą, niekam neįdomus jos autoriaus avataras... Kaip ir minėjo @deepfall, būtų neblogai jei vietoj to paveikslėlio, būtų paveikslėlis rodantis temos statusą, arba temos turėtų thumbnail'us kuriuos pasirinktų temos autorius.
b0ss prieš 8 metus
Tu matomai manęs nesupratai, tai pasakysiu aiškiau... Niekas tau netrukdo vietoje to stiklo įsidėti bet ką kitką, kad ir kokį metalo gabalą, ar paprasčiausiai nusipirkus patvariausių klijų užpilti visą tą vietą ir ant viršaus ką nors prisiklijuoti pagal skonį... Ar tiesiog vaikščiot be stikliuko... Ar paprasčiausiai nusipirkt dėklą...
b0ss prieš 8 metus
Tai programa paprasčiausiai vykdo užklausas į svetainę ir tikrina ar joje nėra pakitimų nuo paskutinio tikrinimo? Ar čia kaip nors įdomiau, kartu ir iš svetainės pusės integruota viskas?
b0ss prieš 8 metus
Kai žmonės telefoną renkasi ne pagal ką kitą, o dizainą... Kad aš turėčiau tiek pinigų, kad nebūtų jų kur padėt... Tavo vietoje tai aš paprasčiausiai ant to pačio Z3 vietoj stiklo ką nors kitką įsidėčiau ir tiek - ne tik pigus bet ir originalus sprendimas, pats gali nuspręst ką ir kaip ten kišt...
b0ss prieš 9 metus
https://www.youtube.com/watch?v=Kcf4yS5_aiI
Kodėl YT video normaliai neįdeda???
b0ss prieš 9 metus
@SkepticalHippo anksčiau atsiradus reklamos galimybei minėjai, jog nenori jokios reklamos iki dabartinės versijos išleidimo. Taigi, ar greitu metu galima tikėtis nemažo naujų vartotojų kiekio?
b0ss prieš 9 metus
Jie kažkaip nusprendė į visą kūrimo procesą įtraukti kiekvieną norintį prie jo prisidėti. Žaidimas yra open-source ir Alpha stadijoje, kuri prieinama visiem, nemokamai.
https://www.unrealtournament.com/
b0ss prieš 9 metus
Idėja gan paprasta ir svarbiausia - nesunkiai įgyvendinama. Visas žaidimo procesas atrodo gan rimtas, tad didelio žaidėjų srauto nemanau, kad verta tikėtis (tikiuosi pats supranti dėl ko), bet jei tinkamai viską subalansuosi, žaidėjų turėtų užtekti. Manyčiau prieš paleidžiant serverį, turėtum suburti bendruomenę, kuri tikrai iškart pradės žaisti atsidarius serveriui, nes jei bus nepakankamas žaidėjų skaičius, tai tiesiog viskas neveiks taip kaip tu nori ir iš viso žaidimo galimybių praktiškai liks tik statyba ir resursų rinkimas. Kalbant apie patį žaidimą, tai bent jau man, tai labai nepatinka visi tie resetinimai kas kažkiek laiko. Manau jog geriau būtų subalansuoti žaidimą taip, jog viskas būtų daug sunkiau (pasunkinant tam tikrų resursų išgavimą, pamažinant gyvybių skaičių ir t.t.), bei kad viskas vyktų didesniame plote. Tai pat, nelabai supratau kaip bus su pralaimėjimui, jei tarkim viena frakcija bus visiškai sunaikinta, nors kitos dar tolygiai kovoja tarp pusavyje? Manyčiau parduotuvė, kurioje daiktus pardavinėtų pats serveris, yra nereikalinga. Daug geriau ir įdomiau būtų prekiauti tarpusavyje su kitais žaidėjais. Spawne galėtų būti net kokia nors turgavietė, kur jie tai galėtų patogiai atlikti. Dėl teleportacijos, manyčiau tokių komandų kaip /home, /spawn, /tpa ir t.t., žaidėjai taipogi turėtų negauti. Daiktai, kurių paprastam žaidime neeina gauti, turėtų būti LABAI vertinami ir gaunami tik ypatingomis progomis (duodami laimėtojams) ir mažais kiekiais. Žinoma tokiais mastais teleportacija tikrai reikalinga, tad manyčiau turėtų būti atitinkami taškai į kuriuos atėjus būtų galima teleportuotis į kitą tokio tipo tašką. Tie taškai turėtų būti tarkim spawno teritorijoje ir pagrindiniuose frakcijų miestuose ir dar kokie 4 išdėstyti tolygiu atstumu tuščiose vietose po visą žemėlapį... O dėl naujų žaidėjų, kurie dar nepateko į frakcijas, tai jiems turėtų būti iškelti tikslūs reikalavimai, kuriuos įvykdžius jie būtinai būtų priimti į kokią nors frakciją. Kad nebūtų tokių nesąmonių, kaip kad pažįstami į frakcijas patenka be eilės, o kitų žaidėjų, dėl kokių nors asmeninių problemų - išvis nepriima. Naujokai galėtų turėti kokią nors nepilnavertę frakciją, ar kažką tokio, į kurią jie būtų automatiškai priimami iškarto. Toje frakcijoje jie visi dirbtų išvien ir greičiau pasiektų galimybę prisijungti prie normalios frakcijos. Tokiu būdu išspręstum problemą, jog visi nauji žaidėjai tiesiog išsibarsto po žemėlapį, tampa nesaugūs ir juos visi lupa, tad jie negali nieko nuveikti. Būtų šaunu jei ilgainiui serveryje atsirastų darbai, kuriais pasiskirstę žaidėjai greičiau siekia savo tikslo. Tarkim reikia palaikyti bendrą frakcijos pinigų kiekį, tam reikia pardavinėti resursus kitoms frakcijoms, taigi kažkieno pareiga būtų juos rinkti ir žinoma paskui parduoti. Laikui bėgant serveryje atsiras tikrai talentingų statybininkų, tad jie galėtų pastatyti tikrai gražias frakcijų bazes, vietoje to jog paprasti žaidėjai bendrai statytų visur bjaurias dėžes. Tuo pačiu statybininkams darbas tampa daug lengvesnis, nes jiems nereikia rūpintis resursais, kurie reikalingi atlikt tam darbui. Visokie gyvūnų veisėjai, kasėjai, bei medkirčiai ir galiausiai profesionalūs kariai (kaip ir sakiau, gauti rimtesnių resursų (kaip geležis ir juolabiau deimantai) turėtų būti daug sunkiau nei paprastame žaidime), kurie vieninteliai turi normalius šarvus ir ginklus, nes visiem dėl resursų stygiaus būti visapusiškai apsirūpinusiems - tiesiog neįmanoma.
b0ss prieš 9 metus
Aš tai manau jog reikėtų sukurti funkciją kuri reikalautų skaičiaus kintamojo (A), tada tą skaičių (A) pasiverstų į tekstą (B) (string) ir sukūrus list'ą (C) (berods Lietuviškai jis vadinamas masyvu) su "for" ciklu tikrintų ar tekstinis kintamasis (B) turi dar vieną skaitmenį ir jei turi, pridėtų jį į list'ą (C) pasivertus jį atgal į skaičių. Taip gauni list'ą (C) su visais atskirais skaičiaus skaitmenimis. Susikuri skaičiaus kintamąjį (D) ir priskiri jam patį pirmą skaičių iš list'o (C), tada vėl darai "for" ciklą per kurį pereini per visą list'ą (C) ir tikrini ar tikrinamasis skaičius yra didesnis už kintamojo skaičių (D), jei taip, tai kintamajam (D) priskiri tą skaičių iš list'o (C) kurį tuo momentu tikrini. Baigusis tam ciklui, kintamojo (D) reikšmė ir bus didžiausias į funkciją įvesto skaičiaus skaitmuo. Žinoma tą pačią funkciją gali naudoti abiems skaičiams...